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P2Eの終焉はゲーム業界にとって最良のニュースである

Cointelegraph
P2Eモデルの崩壊は、開発者に金銭的搾取よりも楽しさを優先させるため、ゲーム業界にとって好ましい。

概要

筆者は、Play-to-Earn(P2E)モデルの終焉はゲームの未来にとって有益であると主張します。その理由は、P2Eがゲームプレイよりも金銭的報酬に焦点を当てた結果、シフトワークに似た持続不可能な搾取メカニズムを生み出したからです。P2Eはポータブルなアセットやコミュニティ所有権といった概念を証明しましたが、その設計は補助金によって歪められ、募集、トークンのインフレ、現金化を優先したため、プレイヤーの定着率が低下するにつれて経済が崩壊しました。資金調達とアクティブウォレットの大幅な減少が示すこの必要な修正は、ビルダーに対し、ネイティブトークンがゼロになっても人々が本当にプレイしたいと思うゲームを構築するよう強制します。ゲームファイナンス(GameFi)の進むべき道は、「稼ぐ」要素よりも「遊ぶ」要素を優先し、ゲームを単なる金融商品として扱うのではなく、楽しさ、習熟度、そして有意義な関与を重視することです。

(出典:Cointelegraph)